Аион местами офигенно красив.

В остальном почти все признаки корейской MMO: пафосно и нудновато. Квестов немало, за них неплохо награждают опытом, и они даже иногда выходят за рамки убей/собери/принеси. Но рано или поздно уровень заданий обгоняет героя, и приходится идти повышаться на низкоуровневых мобах; монстры тут живучие и моб одного с героем уровня запросто может снять больше половины хелсбара, а полевое лечение традиционно куцее. Так что либо группа, либо гринд всего живого, как в лучших домах Кореи.
Аллодов выдержал минут 10-15. Сыро. Неудобно. Топорно. Все претензии относительно невелики, но их набирается столько, что играть невозможно. Сделать фэнтэзи-вариант СССР вроде бы и оригинальный ход, а вышло из разряда "смешных" гоблинских переводов: с орками-милиционерами и хилерами-политруками.
У героев 14 (!) характеристик, в которые нужно вкладывать один пойнт каждый уровень - они там что, сдурели совсем?! Это притом, что с самого начала выдают какие-нибудь штаны, повышающие несколько характеристик очков на 15 в сумме. Нафига вообще тогда нужна такая раскачка?
Где класс воинов у мертвяков? Помеси варкравтовских андедов и некронов сам император велел иметь класс локальных терминаторов. Где? Нету. Играй за кастеров only.
"Фирменный" ниваловский стиль графики, кочующий из одной их игры в другую, заел уже. Столько прямых углов не сыскать во всем Варкрафте. И т.д. и т.п.
Зато бесплатно - детишкам понравится. Ну то есть якобы бесплатно. За астральну посудину возьми и выложь ~2000$ в пересчете игровой валюты на реальные деньги. Микротранзакции, ага. Точно сдурели.
В общем старенький
ВоВ к сожалению так и остается самой увлекательной ММО. И конкурентов, что еще печальней, на горизонте ну никак не видится.
